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Wheel Throw

SCORE 0
ROUND 1水分 100%
ドラッグ/タッチで壁を狙った太さへ押し出す(中心に近いほど細くなる、水色の点線がお手本)。矢印キー・WASDでも高さ選択+押し引きができる。中心まで薄くしすぎると崩れて0点。 水分が尽きるか「仕上げる」で採点し、少し間を置いて次のろくろへ。 Space: 一時停止 / R: セッション全体をリセット。